After the fall
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Rassenübersicht

Do Okt 31, 2019 4:35 pm

RASSENÜBERSICHT
» ASEN
ANFÜHRER: THOR ODINSON
Die Asen sind ein Volk, die von den Menschen früher als Götter verehrt wurden. Sie leben einst auf Asgard und fungierten als Beschützer der neun Welten. Sie sehen den Menschen ähnlich, haben jedoch weitaus mächtigere Kräfte, eine höhere Lebenserwartung von bis zu tausenden von Jahren und sprechen alle Sprachen des Universums.

Nach der Zerstörung Asgards, wurde Thor Odinson ihr König und führte sie auf die Erde, wo sie sich einer Stadt namens Tønsberg niederließen.

Diese Rasse ist spielbar.

» CELESTIALS
ANFÜHRER: UNBEKANNT
Die Celestials sind ein altes Volk, über das nicht viel bekannt ist. Sie waren mächtig und dafür bekannt die Infinity Steine zu Nutzen, um über ganze Planeten zu richten, mit der festen Überzeugung, sie würden das Richtige tun. Sie sehen den Menschen ähnlich, können jedoch deutlich älter werden als die Asen und sind stärker als die Menschen.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» CENTAURI
ANFÜHRER: UNBEKANNT
Die Centauri sind ein menschenähnliches Volk. Sie besitzen eine blaue, marmorierte Hautfarbe und keine Haare, tragen dafür einen metallischen, roten Kamm. Sie leben auf dem Planeten Centauri-IV und verständigen sich mit Urlauten, können allerdings auch sprechen.

Diese Rasse ist spielbar.

» CHITAURI
ANFÜHRER: NIEMAND
Die Chitauri sind eine Alienspezies, die als sehr kampfeslustig und aggressiv gilt. Ihre Haut ist grau, die Augen grün und sie haben nur vier Finger. Es ist unbekannt von welchem Planeten sie kommen und wo sie sie sich aktuell befinden.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» DUNKELELFEN
ANFÜHRER: MALEKITH (VESTORBEN)
Die Dunkelelfen sind eine humanoide, intelligente Rasse, die sich durch blasse Haut und helles Haar sowie den spitzen Ohren auszeichnet. Sie sind hervorragende Kampfkünstler und Erzfeinde der Asen. Sie leben auf Svartalheim, der Welt der ewigen Finsternis.

Mit dem Tod ihres Anführers, haben sie sich in ihre Heimat zurückgezogen und leben isoliert.

Diese Rasse ist spielbar.

» FEUERDÄMONEN
ANFÜHRER: SURTUR (VERSTORBEN)
Die Feuerdämonen leben in Muspelheim und sind große Kreaturen, die in Feuer stehen und verschiedene, furchteinflößende Züge annehmen können. Sie sind ein chaotisches Volk, das nicht unter Kontrolle zu bringen ist und mit dem Tod ihres Anführers hat sich für sie kaum etwas verändert, außer das ihre Heimat nun noch unberechenbarer ist als ohnehin schon.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» INHUMANS
ANFÜHRER: BLACK BOLT & MEDUSA
Die Inhumans sind aus einem Experiment der Kree an den Menschen entstanden. Erst durch die Terrigenese erlangen sie ihre individuellen Kräfte, die auf allen Ebenen basieren und auch ihr Aussehen verändern können. Nachdem die Kree sie verließen, wurden die Inhumans verstoßen und flohen auf den Mond. Dort erbauten sie ihr Königreich Attilan und lebte lange in Frieden, bis sich Maximus Boltagon gegen das Regime auflehnte und die Stadt zerstörte.

Die Inhumans leben nun wieder auf der Erde inmitten des Atlantik in einer schwebenden Stadt, die vor der Außenwelt geschützt ist. Allerdings stammen nicht alle Inhumans aus Attilan, einige kommen von der Erde, wussten allerdings bis zu ihrer Terrigenese nichts von ihren Fähigkeiten. Mit dem Ausbruch ab 2015 vermehrten sich die Inhumans auf der Erde.

Diese Rasse ist spielbar.

» JOTUN
ANFÜHRER: LAUFEY (VERSTORBEN)
Die Jotun, auch genannt Eisriesen, leben in Jotunheim, dem Reich des ewigen Winters. Die Bewohner sind große, hagere blaue Wesen, deren rote Augen eindringlich leuchten. Sie sind von Geburt an Kämpfer und lassen die Schwachen ohne zu zögern zurück. Mit dem Tod ihres Königs Laufey, zogen sich die Eisriesen in Jotunheim zurück und verteidigen sich nur gegen Fremdlinge.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» KLYNTAR
ANFÜHRER: UNBEKANNT
Die Klyntar sind eine Rasse formloser, nicht organischer Wesen, die auch als Symbioten bekannt sind. Eine Gottheit namens Knull erschuf sie und trotz ihrer Rivalität benutzte er sie als Waffe gegen die Celestials. Eigentlich sind sie friedliche, aber primitive Wesen, die sich vorzugsweise mit einem Wirt verbinden, den sie meist kontrollieren, manchmal bauen sie sogar eine Beziehung zu ihm auf. Die Stärke eines Klyntar variiert und hängt auch mit dem Wirt zusammen. Zudem können sie unterschiedliche, einzigartige Fähigkeiten besitzen.

Diese Rasse ist vorerst nicht spielbar.

» KREE
ANFÜHRER: UNBEKANNT
Die Kree sind ein Volk, das sowohl wissenschaftlich als auch technisch schon früh sehr weiterentwickelt war. Sie leben auf dem Planeten Hala und sind eines der fortschrittliches Rassen des Universums, das ebenfalls eine beeindruckende, militärische Flotte besitzt. Sie sehen aus wie Menschen, können sowohl hell-, dunkel- oder blauhäutig sein und sind ausdauernder und stärker.

Diese Rasse ist spielbar.

» LICHTELFEN
ANFÜHRERIN: AELSA FEATHERWINE
Die Lichtelfen sind ein friedliches und gutmütiges Volk, das sich charakteristisch stark von den Dunkelelfen unterscheidet, äußerlich hingegen nicht. Doch so freundlich so auch sind, so nachtragend können sie sein und verzeihen einen Verrat niemals. Sie leben auf Alfheim und wurden mit Asgards Zerstörung schutzlos zurückgelassen, doch mittlerweile haben sie gelernt, sich zu verteidigen.

Diese Rasse ist spielbar.

» LUPHOMOIDEN
ANFÜHRER: NIEMAND
Die Luphomoiden sind eine humanoide Rasse, deren Körper einem Cyborg ähnelt. Ihre Haut ist blau bis lila, ihre Augen pupillenlos und haarlos. Über ihre Herkunft ist nicht weiter bekannt. Sie wurden von Thanos ausgelöscht, die einzige Überlebende ist Nebula.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» METAWESEN
ANFÜHRER: NIEMAND
Metawesen sind im Grunde ganz normale Menschen, die durch andere Einflüsse an ihre Kräfte geraten sind. Ganz egal, ob durch ein Serum, Strahlung, einen Biss oder Sonstiges. Sie behalten dennoch ihre Menschlichkeit bei, da die Veränderungen lediglich außerordentliche Kräfte mit sich bringen, aber kein Veränderung ihrer Physiologie.

Diese Rasse ist spielbar.

» MUTANTEN
ANFÜHRER: NIEMAND
Die Mutanten besitzen von Geburt an das X-Gen und brauchen keine besonderen Hilfsmittel, um ihre Mutation hervorzurufen. Diese kann sehr weitreichend sein und reicht von allen Ebenen bis hin zu äußerlichen Veränderungen. Nichts hat einen Einfluss auf die Art oder das Ausmaß der Kräfte, allerdings beschränken sich diese meist auf ein Element. Die Mutanten werden je nach ihren Kräften in fünf Klassen eingeteilt.

Diese Rasse ist spielbar.

» SKRULLS
ANFÜHRER: TALOS
Die Skrull sind eine intelligente und technisch fortgeschrittene Rasse. Sie sehen humanoid aus, ihre grüne Haut gleicht dem eines Reptils, besitzen keine Haare und spitze, große Ohren. Ihr Heimatplanet Skrullos wurde von den Kree zerstört, die Überlebenden nutzen ihre Fähigkeiten als Gestaltwandler und lebten auf anderen Planeten ein normales Leben.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» TITANEN
ANFÜHRER: NIEMAND
Die Titanen waren einst ein friedliches Volk. Sie waren groß, schwer mit einer blasslilanen Haut. Sie lebten auf dem Planeten Titan, doch vermehrten sich viel zu schnell, sodass der Planet kaum noch Platz bot, was zu einem katastrophalen Einsturz der Zivilisation führte. Nur Thanos überlebte.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» VANIR
ANFÜHRER: UNBEKANNT
Die Vanir ähneln den Asen und teilen viele Gemeinsamkeiten mit ihnen. Sie sind ein stolzes Volk, das für ihre exzellenten Kampfkünste bekannt ist, die eher auf Präzision und Beweglichkeit setzt. Ihr Planet Vanaheim ist sehr naturverbunden, die Vanir leben eher rückständig.

Diese Rasse ist spielbar.

» XANDARIANER
ANFÜHRER: NOVA PRIME
Die Xandarianer unterscheiden sich äußerlich kaum von den Menschen, außer, dass sie andere Augenfarben haben könnten oder blaues Blut. Sie leben auf Xandar und unterstehen der Nova Prime, was ihnen allerdings herzlich wenig ausmacht. Sie sind sehr fortschrittlich, intelligent und leben ein angenehmes Leben auf ihrem Planeten.

Diese Rasse ist spielbar.

» ZEHOBEREI
ANFÜHRER: NIEMAND
Die Zehoberei lebten auf Zen-Whoberi, bevor dieser von Thanos zerstört wurde und unterscheiden sich grundlegend von den Menschen. Ihre Haut ist grün, ihre Knochenstruktur prominenter und ihr dunkles Haar verläuft zu den Spitzen hin rot. Ihre Haut ist robuster und sie sind sehr beweglich. Gamora ist die letzte Überlebende ihrer Art.

Diese Rasse ist nicht spielbar.

» ZWERGE
ANFÜHRER: EITRI
Die Zwerge waren ein friedliches Volk, das den Asen treu ergeben begnadet in der Schmiedekunst war. Sie stellten die besten Waffen der Galaxies her und lebten in Frieden auf ihrem Planten Nidavellir.

Diese Rasse ist nicht spielbar.
Watcher
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